Tembak jalanmu menuju keadilan di Max Payne
Max Payne adalah penembak orang ketiga yang melihat Anda mengambil peran polisi nakal yang eponim dalam drama kriminal berpasir dan noir. Dirilis pada tahun 2001, game ini memelopori penggunaan mode 'waktu-peluru' gerak lambat yang akan digunakan di banyak game selanjutnya. Kisah kekerasan neo-noir menyangkut upaya-upaya Max untuk membalas dendam atas pembunuhan istri dan anaknya dan sampai ke dasar cincin obat misterius.
Grit, senjata dan nuansa abu-abu
Gameplay di Max Payne cukup sederhana - jika Anda telah memainkan penembak orang ketiga lainnya, Anda akan terbiasa dengan dasar-dasar. Menggunakan kemampuan peluru-waktu Anda adalah kunci untuk memenangkan baku tembak; meskipun gerakan Anda diperlambat, memiliki waktu untuk berpikir itu berharga. Sebagian besar waktu Anda akan menggunakan pistol, tetapi karena permainan berlangsung akan ada lebih banyak senjata untuk dipilih. Ada beberapa elemen platforming dan pemecahan teka-teki, tetapi mereka kecil. Ketika cerita berkembang, Max jatuh lebih dalam ke horor psikedelik. Max's hard-boiled narration terkadang terasa sedikit di atas, tetapi ini, bersama dengan panel strip komik yang muncul di cutscenes, menciptakan suasana noir yang tepat.
Berangkat pada pencarian Anda untuk membalas dendam
Jika Anda menyukai penembak orang ketiga dan menikmati estetika abu-abu neo-noir, Max Payne adalah permainan klasik yang layak untuk ditinjau kembali.